Sonntag, 18. September 2016
WoW Einsteigerguide Teil 2 - Gebiete, Leveln, Instanzen
Nachdem ihr euren Charakter erstellt habt (siehe auch Teil 1 des Einsteigerguides) betretet ihr das Startgebiet eurer jeweiligen Rasse. Jede Rasse besitzt zunächst ein eigenes Gebiet mit Aufgaben (Quest), jedoch gelangt ihr nach einigen Leveln in Gebiete, in denen auch andere Rassen sind.
Wenn ihr euch eingeloggt habt, habt ihr auf eurem Bildschirm einige Anzeigen:
1 - Charakterfenster: ihr sehr euer Level als Zahl angezeigt. Der obere Balken (grün) ist eure Lebensanzeige und der untere Balken beschreibt je nach Klasse entweder Mana (in diesem Fall angezeigt als blauer Balken) oder für andere Klassen alternativ Wut, Energie oder ähnliches, also genau genommen die Einheit, die ihr benötigt um Schaden zu machen oder zu heilen.
2 - Minikarte - auf dieser könnt ihr eure nahe Umgebung sehen. Euch werden dort Questgeber (gelbes Ausrufezeichen) oder ähnliches angezeigt.
3 - Questverfolgung - hier seht ihr die Aufgaben/ Quest, die ihr angenommen habt und deren Fortschritt. Wenn ihr alle benötigten Teile erfüllt habt, verändert sich die Fortschrittsanzeige in "Bereit zur Abgabe". Daraufhin könnt ihr die Quest beim Questgeber wieder abgeben.
4 - Eure Zauber und Angriffe werden in dieser Leiste angezeigt. Mit den darüber zu sehenden Zahlen könnt ihr diese wirken. Wenn ihr mit dem Mauscursor darüber fahrt, sehr ihr eine Beschreibung mit genauen Informationen.
5- Die schmale Leiste beschreibt eure Erfahrungsleiste. Mit jedem getöteten Gegner und jeder abgeschlossenen Aufgabe erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Wenn die Leiste voll ist, steigt ihr im Level auf.
6 - Chatfenster - In diesem könnt ihr Lesen, was auch beispielsweise NPCs (also Nicht-Spieler-Charaktere = Charaktere, die bereits von Blizzard in das Spiel gebracht wurden) oder andere Spieler schreiben. Über dieses könnt ihr auch mit anderen Spielern kommunizieren.
Wenn ihr die ENTER-Taste drückt öffnet sich unterhalb des Chatfensters eine Leiste, in die ihr euren Text schreiben könnt. Dies geschieht ohne andere Eingabe im "Sagen-Modus", d.h. nur Spieler in eurer unmittelbaren Nähe können euren Text lesen.
Wenn ihr beispielsweise /1 + Text eingebt schreibt ihr im Allgemeinen Kanal -> alle Spieler im gleichen Gebiet können euren Text lesen.
Alternativ gibt es in Hauptstädten noch den Handelskanal (/2 + Text), einen Gruppenchat (/p + Text), Gildenchat (/g + Text) oder einen Dungeonchat (/i + Text). Diese werdet ihr im weiteren Spielverlauf noch kennen lernen und vielseitig nutzen!
Weiter mit dem Gameplay:
Im Startgebiet Quests könnt ihr direkt auch schon die erste Aufgabe / Quest annehmen. Quests, die ihr annehmen könnt werden mit einem gelben Ausrufezeichen gekennzeichnet.
Quests mit gelbem Ausrufezeichen sind einmalig! Wenn ihr diese abgeschlossen habt, könnt ihr sie nicht erneut annehmen.
Quests, die ihr angenommen und noch nicht erfüllt habt, werden mit einem grauen Fragezeichen gekennzeichnet.
Quest, die ihr erfüllt habt und abgeben könnt, werden mit einem gelben Fragezeichen gekennzeichnet.
Je nach Quest und Levelfortschritt bieten sich verschiedene Gebiete an, in denen ihr leveln könnt.
Um Quest in den jeweiligen Gebieten zu starten, könnt ihr entweder dort hinreisen oder die Startquest für das nächste Gebiet über den Abenteuerführer (Tastenkombination: Umschalt + J) annehmen.
Wenn ihr nun noch Quests aus alten Gebieten habt, die nicht mehr eurem Level entsprechen, könnt ihr diese auch jederzeit abbrechen. Dies ich wichtig, da ihr immer nur eine bestimmte Anzahl von Quest in eurem Questlog haben könnt! Keine Angst: ihr könnt abgebrochene Aufgaben jederzeit wieder beim jeweiligen Questgeber annehmen!!
Um eine Liste all eurer Quest zu sehen drückt die Taste L.
Dort könnt ihr die verschiedenen Quest anklicken und so dann auch erneut die Questtexte lesen. Unterhalb des jeweiligen Questtextes habt ihr dann 3 Optionen.
Abbrechen - ihr brecht die Quest ab (und könnt sie, wie bereits erwähnt, jederzeit neu annehmen
Teilen - ihr teilt die Quest mit eurer Gruppe
Ausblenden - die Quest wird nicht in der Questverfolgung angezeigt, bzw alternativ dazu
Verfolgen - die Quest wird wieder in der Questverfolgung angezeigt
Der Abenteuerführer zeigt euch generell Möglichkeiten von Dingen an, die ihr auf eurem Level unternehmen könnt. Schaut immer mal wieder dort hinein.
Das Spiel "World of Warcraft", das ihr im Handel erwerben könnt, enthält alle Erweiterungen bis Level 100- also bis Warlords of Draenor. Die neue Erweiterung "Legion" müsst ihr extra erwerben.
Prinzipiell ist es sinnvoll in den Gebieten zu Leveln, die für eure Stufe bestimmt ist. In Gebieten, die unter eurem Level liegen erhaltet ihr weniger bis gar keine Erfahrungspunkte und die Gegenstände, die ihr als Belohnung erhaltet, bringen euch oft nicht die gewünschte Verbesserung. Gebiete, die über eurem Level liegen, enthalten auch auf höhere Gegner! Ihr könnt die Gebiete zwar betreten, aber müsst mir schwereren Kämpfen rechnen. Wenn ein Gegnerlevel mit roter Schrift oder ?? gekennzeichnet ist, liegt er weit über eurem Level und wird euch mit hoher Wahrscheinlichkeit töten. Also passt auf!
* Gebiete ausschließlich für Allianzspieler
* Gebiete ausschließlich für Hordenspieler
Kalimdor
Azurmythosinsel (1-10) - Startgebiet Draenei (Addon Burning Crusade notwendig!)*
Teldrassil (1-10) - Startgebiet Nachtelfen*
Durotar (1-10) - Startgebiet Troll und Orcs*
Mulgore (1-10) - Startgebiet Tauren*
Verlorene Inseln (1-10) - Startgebiet Goblins*
Blutmythosinsel (10-20) (Addon Burning Crusade notwendig!)*
Dunkelküste (10-20)
Nördliches Brachland (10-20)*
Azshara (10-20)*
Eschental (20-25)
Steinkrallengebirge (25-30)
Südliches Brachland (30-35)
Desolace (30-35)
Düstermarschen (35-40)
Feralas (35-40)
Tausend Nadeln (40-45)
Teufelswald (45-50)
Tanaris (45-50)
Winterquell (50-55)
Krater von Un'Goro (50-55)
Silithus (55-60)
Östliche Königreiche
Wald von Elwynn (1-10) - Stargebiet Menschen*
Dun Morogh (1-10) - Startgebiet Zwerge*
Gilneas (1-10) - Stargebiet Worgen*
Immersangwald (1-10) - Startgebiet Blutelfen (Addon Burning Crusade notwendig!)*
Tirifal (1-10) - Startgebiet Untote*
Westfall (10-15)*
Loch Modan (10-20)*
Geisterlande (10-20) (Addon Burning Crusade notwendig!)*
Silberwald (10-20)*
Rotkammgebirge (15-20)*
Dämmerwald (20-25)*
Sumpfland (20-25)*
Vorgebirge des Hügellands (20-25)
Arathihochland (25-30)
Schlingendorntal (25-35)
Westliche Pestländer (25-40)
Hinterland (30-35)
Östliche Pestländer (40-45)
Sengende Schlucht (47-51)
Brennende Steppe (49-52)
Sümpfe des Elends (52-54)
Verwüstete Lande (54-60)
Ab Level 58 könnt ihr schon in der Scherbenwelt leveln!
Scherbenwelt
Höllenfeuerhalbinsel (58-63)
Zangarmaschen (60-64)
Wälder von Terokkar (62-65)
Nagrand (64-67)
Schergrat (65-68)
Nethersturm (67-70)
Schattenmondtal (67-70)
Ab Level 68 könnt ihr schon in Nordend leveln!
Nordend
Boreanische Tundra (68-72)
Der Heulende Fjord (68-72)
Drachenöde (71-75)
Grizzlyhügel (73-75)
Zul'Drak (74-76)
Sholazarbecken (76-78)
Eiskrone (77-80)
Sturmgipfel (77-80)
Cataclysm
Die Gebiete verteilen sich auf den Kontinenten Kalimdor und Östliche Königreiche!!!!
Vashj'ir (80-82) - Östliche Königreiche
Hyjal (80-82) - Kalimdor
Tiefenheim (82-83) - Befindet sich im Mahlstrom & ist per Quest zugänglich
Uldum (83-84) - Kalimdor
Schattenhochland (84-85) - Östliche Königreiche
Pandaria
Der Jadewald (85-86)
Tal der Vier Winde (86-87)
Krasarangwildnis (86-87)
Kun-Lai-Gipfel (87-88)
Tonlongsteppe (88-89)
Schreckensöde (89-90)
Tal der Ewigen Blüten (90)
Draenor
Frostfeuergrat (90-93) - Startpunkt Horde
Schattenmondtal (90-93) - Startpunkt Allianz
Gorgrond (92-94)
Talador (94-96)
Spitzen von Arak (96-98)
Nagrand (98-100)
Tanaandschungel (100)
Ashran (100) !!!PvP!!!
Die Verheerten Inseln - Addon "Legion" benötigt
Mit Legion hat Blizzard das Leveln geändert. Jedes Gebiet kann mit jeder Stufe ab Level 100 betreten werden. Die Level der gegnerischen Mobs skaliert und passt sich dem eigenen Level an!!!! Ausnahme ist hierbei das Gebiet "Suramar".
Es gibt folgende Gebiete:
Azsuna
Val'Sharah
Der Hochberg
Sturmheim
Suramar !!!Ab Level 110!!!
Ab Level 15 könnt ihr zusätzlich zum Leveln in den Gebieten auch Instanzen gehen. Instanzen gibt es ab besagtem Level für alle Levelbereiche.
Instanzen sind Dungeons, die für 5 Personen ausgelegt sind. Hierfür werden jeweils 1 Tank, 1 Heiler und 3 Schadensklassen benötigt.
In den Dungeons erhaltet ihr zusätzliche Quests*, höherwertige Rüstungsteile und Waffen von den Bossen und viel Erfahrung.
* auch Quests in Instanzen können nur einmalig abgeschlossen werden! Wenn ihr also in einer Instanz keine Quest bekommt, habt ihr diese eventuell schon abgeschlossen oder ihr müsst noch im Level steigen bis ihr diese annehmen könnt!
Instanzen können entweder über die Eingänge (über die Welt verteilt, Eingang für jede Instanz individuell an einem festen Ort) oder den Dungeonbrowser betretbar.
Mit der Taste I gelangt ihr zum Dungeonbrowser. Hier könnt ihr Gruppen für Dungeons auf eurem Levelgebiet suchen.
Vorteil des Dungeonbrowsers ist, dass ihr direkt in den Dungeon geportet werdet und nach Abschluß und beim Verlassen der Gruppe wieder dorthin gelangt, wo beim Annehmen der Einladung gewesen seid. Ihr könnt euch auch für den Dungeonbrowser anmelden, wenn ihr schon in einer Gruppe seid.
Alternativ könnt ihr auch direkt nach Mitspielern suchen, allerdings dauert dies meist länger und ihr müsst selbst zum Dungeon reisen.
In den Dungeons, die ihr während des Levelns absolviert, könnt ihr schon einiges für die späteren World of Warcraft-Instanzen lernen, denn diese steigern sich in ihrer Schwierigkeit immer auch je nach Level. Zudem werden Dungeons zu eurem späteren WoW-Alltag gehören, deshalb empfiehlt es sich die Mechaniken und das Gameplay mit anderen Spielern schon jetzt kennen zu lernen.
Dungeon-Knigge für Anfänger:
Der Tank führt die Dungeongruppe an! Er ist dafür verantwortlich welche Mob-Gruppen gepullt werden und läuft als erster nach vorne. Schadensklassen und Heiler sollten keine zusätzlichen Gruppen angreifen!!!
Achtet als Tank auch immer wieder auf das Mana von euren Heilern und Zauberklassen. Gegebenenfalls meldet euch als Heiler, wenn ihr eine kurze Pause zur Regeneration benötigt!
Seid nett zueinander und zeigt Respekt! Es gibt immer mal wieder Fehler, die passieren können. Auch kann es passieren, dass man einen Dungeon nicht auf Anhieb schafft und die ganze Gruppe stirbt. Probiert es einfach noch einmal, besprecht gegebenenfalls Taktiken. Generell gilt keine anderen Spieler zu beleidigen!
Wenn ihr euch unsicher seid: teilt der Gruppe (Chatoption /i) mit, dass ihr erst mit WoW angefangen habt und zum ersten Mal in diesem Dungeon seid. Stellt jederzeit Fragen! Die meisten Spieler werden dies verstehen und euch gerne weiterhelfen!!!
Ich kann diesem Post bei Bedarf oder Nachfrage gerne noch eine Dungeonliste mit den jeweiligen Levelbereichen und den Eingängen anfügen!!
Upcoming Guide: Generelles zum Ingame-Berufesystem / Gold verdienen / Auktionshaus
WoW-Einsteigerguide Teil 1 - Server, Fraktionen, Rassen und Klassen / Charaktererstellung
Wenn man sich das erste Mal in WoW einloggt, sieht man zunächst die Server- bzw. Realmliste. Wenn ihr auf einem deutschen Server spielen möchtet, schaut unbedingt darauf, dass dieser Reiter im unteren Teil der Liste auch ausgewählt ist.
Bei der Realmauswahl seht ihr in der ersten Spalte zunächst den Namen des Servers, dieser dient nur zur Orientierung für euch, wo ihr begonnen habt zu spielen oder für eure Freunde, wenn ihr zusammen auf einem Server spielen möchtet.
In der 2. Spalte wird der Typ des Servers benannt. Hierbei bedeuten die jeweiligen Bezeichnungen folgendes:
PvP > "Player versus Player", d.h. ihr könnt in der offenen Welt von Spielern der anderen Fraktion angegriffen werden
PvE > "Player versus Environment", d.h. ihr kämpft vorwiegend gegen Monster und nicht von Spielern der anderen Fraktion angreifbar, solange ihr euch nicht in einer PvP-Zone befindet
RP-PvE > Roleplay-Server mit PvE-Status
RP-PvP > Roleplay-Server mit PvP-Status
Auf RP-Servern schlüpft ihr richtig in die Rolle eures Charakters, wie beispielsweise bei Pen&Paper-Spielen.
Je nach belieben, könnt ihr euch dann einen Server aussuchen. Blizzard markiert die Server nach Population mit niedrig, mittel oder hoch und zudem gibt es auch Server, die mit "Neue Spieler" gekennzeichnet sind.
Wenn ihr einen Server ausgewählt habt, gelangt ihr zur Charaktererstellung.
1 - Ihr solltet euch zunächst dafür entscheiden, ob ihr Allianz (Rassen in der Charaktererstellung blau unterlegt) oder Horde (Rassen in der Charakteranpassung rot unterlegt) spielen möchtet. Es gibt alle Klassen bei beiden Fraktionen! Prinzipiell gibt es keine Unterschiede und ihr könnt frei wählen!
Innerhalb der Fraktion könnt ihr euch dann noch eure Rasse aussuchen:
Allianz - Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Draenei, Worgen
Horde - Orc, Untoter, Tauren, Troll, Blutelf, Goblin
Pandaren - diese Rasse bildet eine Ausnahme, da sie von beiden Fraktionen gespielt werden kann. Ihr entscheidet im Laufe des ersten Gebiets welcher Fraktion ihr euch anschließen möchtet!
2 - Ihr könnt das Geschlecht eures Charakters aussuchen und je nach belieben eben einen männlichen oder weiblichen Charakter spielen.
3 - Hier könnt ihr euch die Klasse eures Charakters aussuchen. Ich empfehle jedem die Klasse zu spielen, die ihm Spaß macht und nicht die Klasse zu wählen, die gerade am meisten Schaden macht oder ähnliches. Gerade als neuer Spieler kann man auch verschiedene Klassen ausprobieren.
Eine kurze Übersicht über die verschiedenen Klassen findet ihr auch weiter unten in diesem Post!!
4 - Wenn ihr euch für eine Fraktion, Rasse und Klasse entschieden habt, klickt auf "Anpassen". Dort könnt ihr euren Charakter dann individuell gestalten (z.B. Haarfarbe, Frisur, Hautfarbe,....)
Zudem könnt ihr eurem Charakter dort auch einen Namen geben. Wenn der gewünsche Name bereits vergeben ist, erhaltet ihr einen Hinweis und könnt einen neuen Namen testen, Die Einstellungen, die ihr bereits getätigt habt bleiben erhalten!
In WoW gibt es verschiedene Skillungen, also sozusagen Rollen, die Spieler in Gruppen übernehmen,
Für das Betreten von Dungeons oder Raidinstanzen benötigt man alle Rollen! Es gibt:
Tanks - sie führen die Gruppe an und halten die Aggro der verschiedenen Mobs und Bossen, damit die anderen Spieler der Gruppe nicht angegriffen werden. Sie verfügen daher über eine hohe Anzahl von Lebenspunkten und können viel Schaden einstecken.
Heiler - wie der Name schon sagt, heilen diese Charaktere ihre Mitspieler. Sie achten, darauf dass die Gruppe wieder Lebenspunkte erhält, wenn sie Schaden erlitten haben.
DamageDealer - diese Klassen sind für den Schaden verantwortlich. Sie haben verschiedene Angriffe, die sie auf Mobs und Bosse anwenden. Hierbei gibt es:
Melee-Klassen, die direkt an den Gegnern stehen und mit Nahkampfattacken Schaden verursachen und Range-DamageDealer die sich in einem bestimmten Radius bewegen können und ihren Schaden auch aus der Ferne verursachen können.
Welche Klasse besitzt welche Rollen? Welche Spezialisierung entspricht welcher Rolle?
Krieger
Schutz - Tank
Furor - Nahkampfschaden
Waffen - Nahkampfschaden
Paladin
Vergeltung - Nahkampfschaden
Schutz - Tank
Heilig - Heiler
Jäger
Treffsicherheit - Fernkampfschaden
Überleben - Nahkampfschaden
Tierherrschaft - Fernkampfschaden mit hohem Begleiterschaden
Schurke
Meucheln - Nahkampfschaden
Gesetzlosigkeit - Nahkampfschaden
Täuschung - Nahkampfschaden
Priester
Schatten - Fernkampfschaden
Heilig - Heiler
Disziplin - in erster Linie Heiler, aber auch Fernkampfschaden
Schamane
Elementar - Fernkampfschaden
Verstärker - Nahmkampfschaden
Wiederherstellung - Heiler
Magier
Feuer - Fernkampfschaden
Frost - Fernkampfschaden
Arkan - Fernkampfschaden
Hexenmeister
Gebrechen - Fernkampfschaden
Dämonologie - Fernkampfschaden
Zerstörung - Fernkampfschaden
Mönch
Braumeister - Tank
Nebelwirker - Heiler
Windläufer - Nahkampfschaden
Druide
Gleichgewicht - Fernkampfschaden
Wildheit - Nahkampfschaden
Wiederherstellung - Heiler
Wächter - Tank
Dämonenjäger
Verwüstung - Nahkampfschaden
Rachsucht - Tank
Todesritter
Unheilig - Nahkampfschaden
Frost - Nahmkampfschaden
Blut - Tank
Die jeweilige Klassenspezialisierung könnt ihr im Spielverlauf wählen und dann auch jederzeit wieder wechseln, wenn euch die ausgewählte Rolle nicht (mehr) gefällt oder ihr etwas neues ausprobieren möchtet.
Ich hoffe ich konnte euch eine erste Hilfe geben!
Bei Fragen: stellt diese gerne als Kommentar!
Upcoming Guide: Gebiete, Leveln, Instanzen
Freitag, 16. September 2016
WTF! Quest für Kürschnerei
Hallo ihr Lieben!
Prinzipiell finde ich das neue Berufesystem von Blizzard mit Legion sehr gelungen. Die verschiedenen Weltquest und zahlreichen Aufgaben, die man für die Berufe erledigen muss, sind schön gestaltet und endlich auch mal "was Neues".
Allerdings gibt es hier für mich eine absolute What-the-Fuck-Quest. Seit mehreren Tagen versuche ich nun schon diese mit meiner Dämonenjägerin zu erledigen.
Die Kürschnerei-Quest heißt "Legendäre Bälge"- man soll dafür 3 Bälge von Bossen aus alten Raids plündern und muss dafür eben folgende Mobs töten:
Eisheuler aus der Prüfung des Kreuzfahrers (Addon: Wrath of the Lich King)
Horridon aus Thron des Donners (Addon: Mists of Pandaria)
Occu'thar aus der Baradinfestung / Tol Barad (Addon: Cataclysm)
Die beiden erstgenannten Bosse sind nun wirklich kein Problem. Raidinstanz betreten, alles umhauen, looten und fertig.
Was ich allerdings absolut nicht verstehen kann, ist nun folgendes:
Wieso macht man eine Quest von einem Raid abhängig, der nur mit einer PvP-Schlacht und deren Gewinn für die jeweilige Fraktion freigeschaltet wird?
Tol'Barad war in Cataclysm aktuell und wurde damals recht häufig gespielt und besucht. Heutzutage -also 3 Addons und circa 5-6 Jahre später- steht man dort dann Tag für Tag alleine rum und probiert immer wieder sein Glück beim Einnehmen der verschiedenen Punkte. Wenn man Pech hat, so wie ich, erscheinen mindestens 5 Spieler der gegnerischen Fraktion. Man wird getötet und hat keine Chance Tol'Barad zu gewinnen...
Nun so weit so schlecht... Irgendwann kam ich auf die Idee, dass ich ja mal Serverhop ausprobieren könnte, um in die Baradinfestung zu kommen. Eine aktive Schlacht mit einigen anderen Spielern meiner Fraktion war schnell gefunden und Tol'Barad dann auch relativ zügig und ohne Gegenwehr eingenommen. Allerdings schaute ich dann wieder in die Röhre: man kann die Baradinfestung nur mit einer Gruppe betreten, in der die Spieler vom gleichen Server sind, wie man selbst.
Fazit des Serverhop-Versuchs: auch hier keine Chance in die Raidinstanz zu gelangen.
Die einzigen Möglichkeiten für mich diese Quest irgendwann abzuschließen sind also, dass sich entweder ein paar Hordler zur gleichen Zeit nach Tol'Barad verirren oder ich doch tatsächlich eine Schlacht finde, in der keine Allianzspieler anwesend sind und mich so lange ganken, bis ich keine Lust mehr habe.
Sorry, dass ich mich hier darüber so aufrege, allerdings verstehe ich eben wirklich nicht, dass man eine Quest von einer PvP-Raidbasierten, alten Instanz abhängig machen muss =(
Wie es mit anderen Berufen diesbezüglich aussieht, kann ich selbst noch nicht sagen, würde mich aber über eure Erfahrungen damit freuen!
Greetings and a lot of LOVE
Eure Vyoletta
Prinzipiell finde ich das neue Berufesystem von Blizzard mit Legion sehr gelungen. Die verschiedenen Weltquest und zahlreichen Aufgaben, die man für die Berufe erledigen muss, sind schön gestaltet und endlich auch mal "was Neues".
Allerdings gibt es hier für mich eine absolute What-the-Fuck-Quest. Seit mehreren Tagen versuche ich nun schon diese mit meiner Dämonenjägerin zu erledigen.
Die Kürschnerei-Quest heißt "Legendäre Bälge"- man soll dafür 3 Bälge von Bossen aus alten Raids plündern und muss dafür eben folgende Mobs töten:
Eisheuler aus der Prüfung des Kreuzfahrers (Addon: Wrath of the Lich King)
Horridon aus Thron des Donners (Addon: Mists of Pandaria)
Occu'thar aus der Baradinfestung / Tol Barad (Addon: Cataclysm)
Die beiden erstgenannten Bosse sind nun wirklich kein Problem. Raidinstanz betreten, alles umhauen, looten und fertig.
Was ich allerdings absolut nicht verstehen kann, ist nun folgendes:
Wieso macht man eine Quest von einem Raid abhängig, der nur mit einer PvP-Schlacht und deren Gewinn für die jeweilige Fraktion freigeschaltet wird?
Tol'Barad war in Cataclysm aktuell und wurde damals recht häufig gespielt und besucht. Heutzutage -also 3 Addons und circa 5-6 Jahre später- steht man dort dann Tag für Tag alleine rum und probiert immer wieder sein Glück beim Einnehmen der verschiedenen Punkte. Wenn man Pech hat, so wie ich, erscheinen mindestens 5 Spieler der gegnerischen Fraktion. Man wird getötet und hat keine Chance Tol'Barad zu gewinnen...
Nun so weit so schlecht... Irgendwann kam ich auf die Idee, dass ich ja mal Serverhop ausprobieren könnte, um in die Baradinfestung zu kommen. Eine aktive Schlacht mit einigen anderen Spielern meiner Fraktion war schnell gefunden und Tol'Barad dann auch relativ zügig und ohne Gegenwehr eingenommen. Allerdings schaute ich dann wieder in die Röhre: man kann die Baradinfestung nur mit einer Gruppe betreten, in der die Spieler vom gleichen Server sind, wie man selbst.
Fazit des Serverhop-Versuchs: auch hier keine Chance in die Raidinstanz zu gelangen.
Die einzigen Möglichkeiten für mich diese Quest irgendwann abzuschließen sind also, dass sich entweder ein paar Hordler zur gleichen Zeit nach Tol'Barad verirren oder ich doch tatsächlich eine Schlacht finde, in der keine Allianzspieler anwesend sind und mich so lange ganken, bis ich keine Lust mehr habe.
Sorry, dass ich mich hier darüber so aufrege, allerdings verstehe ich eben wirklich nicht, dass man eine Quest von einer PvP-Raidbasierten, alten Instanz abhängig machen muss =(
Wie es mit anderen Berufen diesbezüglich aussieht, kann ich selbst noch nicht sagen, würde mich aber über eure Erfahrungen damit freuen!
Greetings and a lot of LOVE
Eure Vyoletta
Guide: WoW-Erfolg "Aufwärts"
Den Erfolg "Aufwärts" könnt ihr entweder schon beim Questen und Leveln machen oder beispielsweise, wenn ihr durch Worldquest gerade in der Nähe seid. Er lässt sich schnell und ohne Probleme nebenbei erledigen.
Fliegt als Hordenspieler am Besten zum Flugpunkt "Stellung der Verlassenen" und reitet die Straße von dort aus süd-östlich in Richtung "Cullens Lager" führt. Auf der linken Seite steht nach kurzer Zeit eine große Statue mit erhobener Axt in der Hand. Der Eingang zu dieser befindet sich bei den Koordinaten 41 / 36 und ist von der Straße aus zu erreichen! Ihr müsst dafür NICHT die Höhle unter der Statue betreten.
Wenn ihr die Statue betreten habt, geht die gesamten Stufen bis nach oben und ihr erhaltet den Erfolg "Aufwärts".
Wenn ihr allerdings nicht gerade Dämonenjäger spielt oder eine andere Fähigkeit besitzt, die euch Schweben lässt, solltet ihr einen Gleiter mitnehmen.
Donnerstag, 15. September 2016
News for you
Ich muss mich schon wieder bei euch entschuldigen. In der letzten Woche habe ich wieder keine Zeit für einen Post für euch gefunden...
7 Tage am Stück arbeiten mit einigen Komplikationen und Überstunden haben mich aufgezehrt und gestern (14.09) hatte ich Geburtstag und war deshalb auch ein wenig "out of order". Ich habe meinen Geburtstag mit meiner Familie verbracht, in dem wir gemeinsam schick Essen waren und habe einfach den Tag -so gut es eben ging- genossen.
Trotz allem habe ich eine Sache, die ich euch zeigen möchte und eine Ankündigung.
So... was möchte ich euch zeigen? Meine Unglückssträhne hatte endlich ein Ende und ich habe tatsächlich ein Raidreittier bekommen. In meiner ersten (!!) ID der Feuerlande mit meiner Dämonenjägerin hat mir Ragnaros sofort "Schwelendes Ei von Millagazor gegeben und ich bin nun stolze Besitzerin des Reinblut-Feuerfalken. (Und ob ihr es glaubt oder nicht... in der zweiten ID mit der Dämonenjägerin eine Woche später ist es gleich nochmal gedroppt....)
Und nun die groooooße Ankündigung: ich habe gererollt. Mein Mainchar ist somit nun nicht mehr meine Todesritterin Prîmadonna, sondern meine Dämonenjägerin Anuasha.
Wieso es dazu kam? Ich möchte eine Klasse spielen, die mir selbst Spaß macht. WoW ist Freizeit und aus diesem Grund soll das Spiel mir eben Freude bereiten. Bisher war es eben sehr angenehm Frost-Todesritter zu spielen, jedoch hat sich dies mit Legion komplett geändert. Aktuell ist diese Klasse einfach nicht spielbar. Ich habe die Artefaktwaffe geskillt, Gear gefarmt und daraufhin verschiedene Skillungen ausprobiert und mehrfach meine Rotation überprüft und trotzdem kaum Schaden gemacht. In Instanzen stand ich mit meinem Schaden teilweise unter dem Tank... und das ist meiner Meinung nach lächerlich!
Aus diesem Grund habe ich mich auf den Reroll zur Dämonenjägerin entschieden. Versteht mich nicht falsch. Es geht mir nicht darum im Damagemeter auf Platz 1 zu stehen oder sonst etwas in der Richtung. Es macht mir einfach viel Spaß die Klasse zu spielen, deshalb meine Entscheidung.
Ich bin aktuell noch am Gear farmen und habe aktuell erst einen Gearscore von 815. Also heißt es weiter Worldquest machen, HC Instanzen laufen und hoffen, dass ich bald Mythische Dungeons gehen kann.
Für welche Klasse habt ihr euch in Legion entschieden? Seid ihr eurer alten Mainklasse und -skillung treu geblieben oder habt ihr etwas geändert?
Greetings and a lot of LOVE <3
Eure Vyoletta
7 Tage am Stück arbeiten mit einigen Komplikationen und Überstunden haben mich aufgezehrt und gestern (14.09) hatte ich Geburtstag und war deshalb auch ein wenig "out of order". Ich habe meinen Geburtstag mit meiner Familie verbracht, in dem wir gemeinsam schick Essen waren und habe einfach den Tag -so gut es eben ging- genossen.
Trotz allem habe ich eine Sache, die ich euch zeigen möchte und eine Ankündigung.
So... was möchte ich euch zeigen? Meine Unglückssträhne hatte endlich ein Ende und ich habe tatsächlich ein Raidreittier bekommen. In meiner ersten (!!) ID der Feuerlande mit meiner Dämonenjägerin hat mir Ragnaros sofort "Schwelendes Ei von Millagazor gegeben und ich bin nun stolze Besitzerin des Reinblut-Feuerfalken. (Und ob ihr es glaubt oder nicht... in der zweiten ID mit der Dämonenjägerin eine Woche später ist es gleich nochmal gedroppt....)
Und nun die groooooße Ankündigung: ich habe gererollt. Mein Mainchar ist somit nun nicht mehr meine Todesritterin Prîmadonna, sondern meine Dämonenjägerin Anuasha.
Wieso es dazu kam? Ich möchte eine Klasse spielen, die mir selbst Spaß macht. WoW ist Freizeit und aus diesem Grund soll das Spiel mir eben Freude bereiten. Bisher war es eben sehr angenehm Frost-Todesritter zu spielen, jedoch hat sich dies mit Legion komplett geändert. Aktuell ist diese Klasse einfach nicht spielbar. Ich habe die Artefaktwaffe geskillt, Gear gefarmt und daraufhin verschiedene Skillungen ausprobiert und mehrfach meine Rotation überprüft und trotzdem kaum Schaden gemacht. In Instanzen stand ich mit meinem Schaden teilweise unter dem Tank... und das ist meiner Meinung nach lächerlich!
Aus diesem Grund habe ich mich auf den Reroll zur Dämonenjägerin entschieden. Versteht mich nicht falsch. Es geht mir nicht darum im Damagemeter auf Platz 1 zu stehen oder sonst etwas in der Richtung. Es macht mir einfach viel Spaß die Klasse zu spielen, deshalb meine Entscheidung.
Ich bin aktuell noch am Gear farmen und habe aktuell erst einen Gearscore von 815. Also heißt es weiter Worldquest machen, HC Instanzen laufen und hoffen, dass ich bald Mythische Dungeons gehen kann.
Für welche Klasse habt ihr euch in Legion entschieden? Seid ihr eurer alten Mainklasse und -skillung treu geblieben oder habt ihr etwas geändert?
Greetings and a lot of LOVE <3
Eure Vyoletta
Guide - Kosumoth der Hungernde / Kosumoth the Hungering
Dieser Guide beschreibt, wie man die Worldquest für Kosumoth der Hungernde freischaltet. Durch diese kann man entweder Tiefenbewohner (Reittier) oder Hungernde Klaue (Pet) bekommen, je nach dem welches Item für die eigene Region gerade freigeschaltet ist.
Die Reihe beginnt bei Drak'Thul - er befindet sich im Gebiet "Die Verheerte Küste" ungefähr bei den Koordinaten 36/69
Dort gelangt ihr am besten hin, wenn ihr in Dalaran auf der Seite von Krasus' Landeplatz ins Meer springt und (im besten Fall mit dem Wasserschreiter oder den Eisigen Pfaden vom Todesritter) an die Stelle reitet.
Sprecht so lange mit Drak'Thul bis er euch keine weiteren Dialogoptionen mehr anbietet!! Mehrmaliges Ansprechen nötig!!!!
Danach müsst ihr auf der Insel eine Höhle finden - Koordinaten 58 / 54
Achtung! Auf der Insel laufen nur Mobs mit Bossstatus herum!
Wenn sie offen ist, könnt ihr einfach hinein gehen. Wenn nicht: reloggen! Dann sollte die Höhle auch offen sein. Wenn es gar nicht funktioniert: pullt einen der Mobs, die dort herum laufen und lasst euch in der Nähe des Eingangs von ihm töten. Dann einfach in der Höhle wiederbeleben!
In der Höhle bis zum Ende durchlaufen und nach einem anklickbaren Bereich suchen - dieser ist ein wenig schlecht zu sehen. Dort das Item Verwittertes Relikt looten.
Wenn ihr das Verwitterte Relikt habt, geht zurück zu Drak'Thul und sprecht wieder so lange mit ihm, bis er euch erneut keine Dialogoptionen mehr anbietet. (Mehrmals ansprechen, bis er sagt "Lasst mich in Frieden!")
Jetzt gilt 10 Kugeln einzusammeln. WICHTIG ist, dass ihr diese genau in der AUFGEFÜHRTEN REIHENFOLGE sammelt!!!!!
Die Kugeln wurden gehotfixt, das heißt sie despawnen nun nicht mehr und sind für jeden jederzeit einsammelbar!!!
Kugel 1: Azsuna, Koordinaten 37 / 37
Der Höhleneingang befindet sich an einem Baumstamm und ist von Büschen verdeckt.
Kugel 1 |
Kugel 2: Suramar, Koordinaten 63 / 36
Reitet in Suramar vom Flugpunkt "Das Purpurdikicht" nördlich in Richtung Sturmheim. Kurz vor dem Durchgang in das Gebiet Sturmheim geht links ein Pfad den Berg hinauf. Folgt diesem und springt dann zu einem Baum an der Klippe. Dort befindet sich der Höhleneingang.
Die Kugel befindet sich am Ende der Höhle.
ACHTUNG: In der Höhle befindet sich ein Geist, wer einen mit einem Schlag töten kann. Lasst euch etwas Zeit, dann könnt ihr diesen ohne Probleme umlaufen.
Kugel 2 |
Kugel 3: Val'Sharah, Koordinaten 41 / 81
Bei den Koordinaten steht ein großer Baum auf einem kleinen Vorsprung am Hang. Am Baumstamm ist der Höhleneingang.
ACHTUNG: In der Höhle steht ein Elementar, das einen mit einem Zauber töten kann. Die Kugel liegt unmittelbar hinter diesem Mob. Nutzt eure CC-Effekte, um ihn aus dem Kampf zu nehmen und lootet die Kugel in dieser Zeit.
Kugel 3 |
Kugel 4: Verheerte Küste, Koordinaten 29 / 77
Ihr müsst im offenen Meer hinunter tauchen und dort an der Felswand eine Höhle finden. Achtung: Ihr bekommt die Erschöpfungsleiste und je nach Klasse und Rasse kann der Atem schon mal knapp werden.
Kugel 4 |
Kugel 5: Aszuna, Koordinaten 59 / 12
Bei den "Leyruinen" im nördlichen Teil in dem lila eingefärbten Gebiet auf der Karte befindet sich der Höhleneingang.
Die Kugel selbst ist in einer Art rundem Gitter und liegt neben einem zerbrochenen Tisch.
Kugel 5 |
Kugel 6: Sturmheim / Schildruhinsel, Koordinaten 76 / 1
Nordwestlich der Schildruhinsel befindet sich eine Statue mit erhobener Axt im Wasser. Haltet Ausschau nach dieser und taucht hinter ihr hinunter. Dort findet ihr einen großen Hai. Taucht unter ihm in einen Spalt und folgt diesem bis zur Höhle. In dieser befindet sich die Kugel.
Kugel 6 |
Kugel 7: Der Hochberg, Koordinaten 55 / 38
Fliegt zum Flugpunkt "Das Himmelshorn" und reitet links durch das erste Harpyengebiet. Nach eienm Durchgang im Berg erlangt ihr ein zweites Gebiet voller Harpyen. Dort reitet ihr nach rechts und folgt dem Pfad den Berg hinauf. Um zur Höhle zu gelangen, müsst ihr vom Pfad auf einen Vorsprung mit großer Höhle springen. Die Kugel befindet sich in einer kleineren Höhle, deren Eingang von Büschen verdeckt wird.
Die Kugel befindet sich in einem Tierskelettkopf.
Kugel 7 |
Kugel 8: Azsuna, Koordinaten 79 / 89
Der Höhleneingang befindet sich erneut an einem Baumstamm. Die Kugel selbst ist unter einigen Büschen versteckt.
Kugel 8 |
Kugel 9: Das Auge Azsharas, Koordinaten 80 / 86
WICHTIG: Es geht um die Insel südlich von Dalaran auf der Weltkarte und NICHT um die Instanz!!!!
Taucht bei den angegebenen Koordinaten in die Tiefe, bis ihr ein Schiffswrack seht. Dort müsst ihr hinein tauchen und durch verschiedene Ritzen bis zum Höhleneingang durch tauchen.
Da dies ein wenig schwer zu erklären ist, habe ich an dieser Stelle einige Bilder für euch gemacht.
Kugel 9 |
Kugel 10: Die Verheerte Küste, Koordinaten 36 / 69
Die 10. und letzte Kugel befindet sich hinter Drak'Thul auf einem Tisch.
Kugel 10 |
Wenn ihr alle Kugeln eingesammelt hat, beginnt Drak'Thul kurz zu reden und endet dann mit dem Satz "Die endlosen hunrigen Schreie der Leere zu ertragen, ist nun Eure Bürde." Im Anschluss daran müsstet ihr die Worldquest für "Kosumoth der Hungernde" auf eurer Karte angezeigt bekommen.
Wenn dies nicht der Fall ist: kurz reloggen, bzw WoW neu starten.
Kosumoth befindet sich im Gebiet "Das Auge Azsharas". Er ist alleine NICHT machbar, da er gut Schaden austeilt und tötet mit seinem Cast alle Spieler in der Nähe, wenn dieser nicht unterbrochen wird!!! Jedoch sollte er entweder für euch mitzählen, wenn ihr ihn angreift, wenn er schon von anderen Spieler bekämpft wird oder ihr sucht euch eine Gruppe.
Dienstag, 6. September 2016
Legion - What I've done
Hallo ihr Lieben!
Es war still... sehr still :D Leider musste ich pünktlich zum Legionsstart wieder arbeiten... Nebenbei habe ich fleißig gelevelt und nun möchte ich euch das erste Update von mir in Legion geben.
Legion ist -für mich- das erste richtig geile Addon seit Wrath of the Lichking. Die Gebiete sind einfach der Hammer und die Quest machen richtig Spaß. Der Spielspaß, der seit Cataclysm immer weniger wurde, ist zurück! Vor allem nach MoP und WoD eine wunderbare Abwechslung zum "online quälen", um irgendetwas im Spiel zu machen!
Angefangen hat mit Legion alles am 29.8. um kurz vor 0 Uhr, als plötzlich die Quest für den Port von Dalaran aufgeploppt ist. Diejenigen, die im Stream von nRage waren, wissen es- für die anderen: ich hab es hart gefeiert. ;) Und so machte ich mich, als eine der ersten, auf den Weg zu den verheerten Inseln. Die Artefaktquest war für mich schneller erledigt, als zunächst befürchtet. Und nach einigen Startschwierigkeiten unserer Gruppe und fast einer Stunde Wartezeit bis alle bereit waren, haben wir dann auch endlich losgelegt.
Kurzer Einschub: DANKE an Blizzard für diesen gelungenen Addonstart! Alles verlief einfach reibungslos. Die Quest gestaffelt zu verteilen war einfach top!!!! Bester Addonstart in der WoW-Geschichte =) Für alle die bisher keinen Addonstart miterlebt haben: es war bisher Horror.. Serverausfälle, Login-Server überlastet und starten konnte man (mit viel Glück) nach 2-3 Stunden.
Meine Todesritterin wurde am 31.8.2016 um genau 4.03 Uhr Level 110. Nach dem Frühdienst am 30.8. und einer kurzen Pause zum Schlafen habe ich komplett auf 110 durchgezogen. =)
Danach war allerdings lange noch nicht Schluß. Direkt mit 110 ging es dann nach Suramar, um dort zu questen und den Ruf bei den Nachtsüchtigen schnell zu erlangen. Jedoch war dies einfach gesagt, als getan... Viele Quest und auch Questreihen gaben keinen Ruf. Jedoch kann ich mit stolz sagen, dass ich relativ schnell auf wohlwollenden Ruf gekommen bin und dadurch auch schon weiterquesten konnte. Aktuell werden fleißig Worldquest gemacht und ich kann nun schon 5380 / 12000 Ruf auf meinem Konto verzeichnen... Bis zu den nächsten Quest fehlen also nur noch 1620 Ruf *yay*
Auch der Lootgott hat mich erhört :D Die "No-Luck-Letta"-Unglückssträhne hat am 2.8. ihr Ende gefunden. An meinem 3. Tag mir Abgesandtenquests habe ich direkt ein Legendäres Item aus dem Beutel gezogen =) Es handelt sich um Sephuz' Geheimnis - zwar nicht gerade eines meiner BiS-Teile, aber immerhin ein Legendary, das das Itemlevel extrem pusht.
Wenn wir gerade bei Itemlevel sind... meines beträgt im Moment 834. Leider zieht mich meine Waffe mit IScore 822 ganz schön runter.. allerdings finde, bzw. bekomme ich einfach kein Finsteres Artefaktrelikt. =( Also heißt es weiter heroische Instanzen laufen =)
Die ersten Teile von meinem Klassenset sind schon gesammelt- aktuell besitze ich 4 von 8 Teilen. Leider muss ich auf das 5. Teil noch etwas warten, da ich in meiner Ordenshalle ein kleines Problem mit der Kampagne hatte und diese somit noch nicht, wie viele andere, abschließen konnte.
Mein erster Twink wird ab heute nebenbei gelevelt. Ich habe mich als erstes für meine Dämonenjägerin entschieden. Ich hätte zwar total Lust auf Priesterin, um mal wieder in wenig zu heilen, allerdings ist die noch Level 85 und aktuell habe ich keine Lust noch einen Char auf 100 hoch zu leveln ;) Die Artefaktquest mit der Dämonenjägerin ist auch schon erledigt (sehr cool gemacht!) und nun geht es gemeinsam mit meinem Freund in die zweite Levelrunde.
Mit meinem Main werde ich weiterhin die Worldquest machen, meine Berufe hochziehen, Archäologie skillen (ja, ich tue es mir ein zweites Mal an) und natürlich heroische / mythische Instanzen laufen.
Falls ihr Fragen zu Quest, Worldquest oder Ruf etc habt, könnt ihr diese gerne stellen. Ich bin sozusagen für alle im Curse oder Stream Ansprechpartnerin und laut deren Aussage eine "wandelnde Enzyklopädie, was Legion angeht. :D
Wie hat euch der Addonstart gefallen? Wie findet ihr das Addon? Ich würde mich sehr über eure Eindrücke in dem Kommentaren freuen =)
Greetings and a lot of LOVE
Eure Vyoletta
Es war still... sehr still :D Leider musste ich pünktlich zum Legionsstart wieder arbeiten... Nebenbei habe ich fleißig gelevelt und nun möchte ich euch das erste Update von mir in Legion geben.
Legion ist -für mich- das erste richtig geile Addon seit Wrath of the Lichking. Die Gebiete sind einfach der Hammer und die Quest machen richtig Spaß. Der Spielspaß, der seit Cataclysm immer weniger wurde, ist zurück! Vor allem nach MoP und WoD eine wunderbare Abwechslung zum "online quälen", um irgendetwas im Spiel zu machen!
Angefangen hat mit Legion alles am 29.8. um kurz vor 0 Uhr, als plötzlich die Quest für den Port von Dalaran aufgeploppt ist. Diejenigen, die im Stream von nRage waren, wissen es- für die anderen: ich hab es hart gefeiert. ;) Und so machte ich mich, als eine der ersten, auf den Weg zu den verheerten Inseln. Die Artefaktquest war für mich schneller erledigt, als zunächst befürchtet. Und nach einigen Startschwierigkeiten unserer Gruppe und fast einer Stunde Wartezeit bis alle bereit waren, haben wir dann auch endlich losgelegt.
Kurzer Einschub: DANKE an Blizzard für diesen gelungenen Addonstart! Alles verlief einfach reibungslos. Die Quest gestaffelt zu verteilen war einfach top!!!! Bester Addonstart in der WoW-Geschichte =) Für alle die bisher keinen Addonstart miterlebt haben: es war bisher Horror.. Serverausfälle, Login-Server überlastet und starten konnte man (mit viel Glück) nach 2-3 Stunden.
Meine Todesritterin wurde am 31.8.2016 um genau 4.03 Uhr Level 110. Nach dem Frühdienst am 30.8. und einer kurzen Pause zum Schlafen habe ich komplett auf 110 durchgezogen. =)
Danach war allerdings lange noch nicht Schluß. Direkt mit 110 ging es dann nach Suramar, um dort zu questen und den Ruf bei den Nachtsüchtigen schnell zu erlangen. Jedoch war dies einfach gesagt, als getan... Viele Quest und auch Questreihen gaben keinen Ruf. Jedoch kann ich mit stolz sagen, dass ich relativ schnell auf wohlwollenden Ruf gekommen bin und dadurch auch schon weiterquesten konnte. Aktuell werden fleißig Worldquest gemacht und ich kann nun schon 5380 / 12000 Ruf auf meinem Konto verzeichnen... Bis zu den nächsten Quest fehlen also nur noch 1620 Ruf *yay*
Auch der Lootgott hat mich erhört :D Die "No-Luck-Letta"-Unglückssträhne hat am 2.8. ihr Ende gefunden. An meinem 3. Tag mir Abgesandtenquests habe ich direkt ein Legendäres Item aus dem Beutel gezogen =) Es handelt sich um Sephuz' Geheimnis - zwar nicht gerade eines meiner BiS-Teile, aber immerhin ein Legendary, das das Itemlevel extrem pusht.
Wenn wir gerade bei Itemlevel sind... meines beträgt im Moment 834. Leider zieht mich meine Waffe mit IScore 822 ganz schön runter.. allerdings finde, bzw. bekomme ich einfach kein Finsteres Artefaktrelikt. =( Also heißt es weiter heroische Instanzen laufen =)
Die ersten Teile von meinem Klassenset sind schon gesammelt- aktuell besitze ich 4 von 8 Teilen. Leider muss ich auf das 5. Teil noch etwas warten, da ich in meiner Ordenshalle ein kleines Problem mit der Kampagne hatte und diese somit noch nicht, wie viele andere, abschließen konnte.
Mein erster Twink wird ab heute nebenbei gelevelt. Ich habe mich als erstes für meine Dämonenjägerin entschieden. Ich hätte zwar total Lust auf Priesterin, um mal wieder in wenig zu heilen, allerdings ist die noch Level 85 und aktuell habe ich keine Lust noch einen Char auf 100 hoch zu leveln ;) Die Artefaktquest mit der Dämonenjägerin ist auch schon erledigt (sehr cool gemacht!) und nun geht es gemeinsam mit meinem Freund in die zweite Levelrunde.
Mit meinem Main werde ich weiterhin die Worldquest machen, meine Berufe hochziehen, Archäologie skillen (ja, ich tue es mir ein zweites Mal an) und natürlich heroische / mythische Instanzen laufen.
Falls ihr Fragen zu Quest, Worldquest oder Ruf etc habt, könnt ihr diese gerne stellen. Ich bin sozusagen für alle im Curse oder Stream Ansprechpartnerin und laut deren Aussage eine "wandelnde Enzyklopädie, was Legion angeht. :D
Wie hat euch der Addonstart gefallen? Wie findet ihr das Addon? Ich würde mich sehr über eure Eindrücke in dem Kommentaren freuen =)
Greetings and a lot of LOVE
Eure Vyoletta
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